Исследование Colizeum: портрет посетителя компьютерных клубов в 2024 году

Компьютерные клубы становятся новыми точками притяжения современной молодёжи, а геймеры все чаще покидают свои домашние игровые места, чтобы присоединиться к сообществу.

Honda представила кресло для виртуальной реальности

Японская корпорация Honda представила гироскопическое кресло для игр в дополненной и виртуальной реальности. Гаджет UNI-ONE оснащен электродвигателем, технологией самобалансировки, чувствует перемещение центра тяжести и двигается, реагируя на движения игрока.

Реальная виртуальная красота: Dove выступила против сексуализации женщин в играх

Сексуальная девушка — персонаж видеоигры, облачённая в узкие доспехи с большим вырезом, мужественно сражается с монстром под эпическую музыку.